Spell
NormalMagical Blast
Lượt xem:
3292
Hiệu ứng (VN):
Gây 200 sát thương cho đối thủ của bạn cho mỗi quái thú Spellcaster mà bạn điều khiển. Trong Draw Phase của bạn, nếu lá bài này nằm trong Mộ của bạn, trước khi bạn rút: Bạn có thể từ bỏ lượt rút bình thường của mình ở lượt này, và nếu bạn làm điều đó, hãy thêm lá bài này lên tay của bạn.
Hiệu ứng gốc (EN):
Inflict 200 damage to your opponent for each Spellcaster monster you control. During your Draw Phase, if this card is in your GY, before you draw: You can give up your normal draw this turn, and if you do, add this card to your hand.
Bản dịch này có đúng không ?
Magical Blast — Đánh giá Sức mạnh
Điểm cuối: 54 ± 6 · Mức độ tin cậy: Trung bình
Tính bản thân: 52 · Úp: 54 · Meta: tạm thời
Vai trò chính: Hỗ trợ · Phụ thuộc: Phục hồi/Hồi phục
Tại sao nó đạt điểm này
Magical Blast là một bộ finisher hỗ trợ gây 200 sát thương cho Lá bài của người sử dụng trên bàn, hoạt động như công cụ bổ sung trong các bộ deck nặng Spellcaster thay vì là một phần combo cốt lõi. Hiệu ứng tự phục hồi (bỏ qua Draw Phase để quay lại tay) cung Cấp sự kiên cường vừa phải và cho phép kích hoạt lặp đi lặp lại qua các lượt. Mặc dù lá bài xuất hiện trong 26 bộ deck trên 16 archetype khác nhau—chủ yếu là Windwitch, Pendulum Magician, và Endymion—đầu ra sát thương phụ thuộc vào tình trạng bàn đã tồn tại và tạo ra lợi thế card không đáng kể. Hiệu quả xây dựng deck cao và tính linh hoạt rộng rãi bù đắp cho việc tích hợp combo yếu kém và thiếu tương tác với đối phương.
Điểm số theo trục
| Trục | Điểm | Bằng chứng |
|---|--:|---|
| Khả năng tiếp cận | 62 | Lá bài này là một phép thường dễ dàng thêm vào các bộ deck Spellcaster mà không có chi phí khóa, xuất hiện trong 16 archetype; tuy nhiên, kích hoạt yêu cầu có Spellcaster trên bàn, khiến nó phụ thuộc vào tình trạng bàn. (quan sát) |
| Combo & Chuyển đổi | 35 | Là một phép hữu ích yêu cầu có Spellcaster, nó bổ sung hơn là tạo ra combo; không có dữ liệu combo, và hiệu ứng cho thấy nó bổ sung giá trị finisher cho bàn đã tồn tại thay vì xây dựng chúng độc lập. (được suy luận) |
| Kinh tế tài nguyên | 52 | Hiệu ứng hồi phục từ Mộ là trung lập về card (bỏ qua draw để quay lại tay), và gây sát thương không tạo lợi thế card; dòng chảy tài nguyên tổng thể gần như cân bằng với tái chế vừa phải. (được suy luận) |
| Tương tác & Tác động | 30 | Gây sát thương cho đối phương là công cụ finisher nhưng không phải loại hủy bỏ, vô hiệu hoá hay xói mòn; tương tác mang tính gián tiếp và chỉ nhằm giảm điểm Sinh Mệnh. (xác thực) |
| Hữu ích nguyên liệu | 8 | Là một lá phép thường không có hiệu ứng coi nó là Monster, nên nó có ít lợi ích nguyên liệu cho Synchro, XYZ, hoặc Fusion. (xác thực) |
| Kiên cường & Linh hoạt | 57 | Cơ chế hồi phục Mộ cung Cấp sự kiên cường một lượt mỗi vòng, cho phép kích hoạt lại nếu Spellcaster vẫn còn trên bàn; tính linh hoạt là trung bình do hạn chế thời điểm Draw Phase. (xác thực) |
| Hiệu quả xây dựng deck | 77 | Chạy sạch với trung bình 1.65 bản mỗi bộ deck không có khóa deck hay rủi ro "brick"; phổ biến được chia đều trên Control (50%), Midrange (26.9%), và Other (23.1%) Loại chơi mà không có ràng buộc đáng kể. (quan sát) |
Tính toán
Profil trọng số: Vai trò Hỗ trợ (mặc định). Tính bản thân ≈ 52, Deck ≈ 54, Meta = tạm thời. Thêm modifiers: Tự phục hồi (1). Công thức cuối cùng: 0.40×Tính bản thân + 0.60×Deck
Điểm mạnh
Tự phục hồi sạch từ Mộ qua hiệu ứng Draw Phase cho phép kích hoạt lặp đi lặp lại qua các lượt
Dễ dàng chia sẻ (splashable) trên 16 archetype khác nhau với ít ràng buộc deck
Hoạt động như công cụ finisher nhất quán trong các bộ deck tập trung Spellcaster (Windwitch, Pendulum Magician, Endymion)
Không có rủi ro khóa deck hay "bricking"; chi phí cơ hội thấp để đưa vào deck
Điểm yếu
Yêu cầu bàn có Spellcaster để tạo ra sát thương; không thể tạo lợi thế độc lập
Đầu ra sát thương mở rộng tuyến tính theo số lượng Spellcaster (200 cho mỗi con quái), bị giới hạn bởi không gian bàn
Không tích hợp vào các đường combo; chỉ bổ sung cho các tình trạng bàn đã tồn tại
Hồi phục Mộ bị giới hạn ở Draw Phase; tính linh hoạt hạn chế về thời điểm kích hoạt
Không tương tác với bàn đối phương; finisher thuần túy không có xói mòn hay hủy bỏ
Đối thủ / Điểm nghẽn
Đối phương vô hiệu hoá hoặc phá huỷ Spellcaster của bạn để giảm đầu ra sát thương
Bẫy tay hoặc loại bỏ bàn trong lượt của bạn vô hiệu hoá kích hoạt
Hiệu ứng Floodgate vô hiệu hoá Tài nguyên thường làm giảm sự hiện diện của Spellcaster
Cách sử dụng tối ưu
Finisher hỗ trợ trong các bộ deck nặng Spellcaster. Bộ deck: Windwitch, Pendulum Magician, Endymion, Book of, Snake-Eye, Fiendsmith. Số bản gợi ý: 1.
Bằng chứng & Khoảng trống
Xác thực: Gây 200 sát thương cho mỗi Spellcaster trên bàn (hiệu ứng của lá bài); Có thể hồi phục từ Mộ bằng cách bỏ qua Draw Phase (hiệu ứng của lá bài); Được 포함 trong 26 bộ deck trên 16 archetype khác nhau (decks_evidence); Trung bình 1.65 bản mỗi bộ deck, Pendulum 1–3 (decks_evidence)
Quan sát: Xuất hiện trong 50% bộ deck Control-type, 26.9% Midrange, 23.1% Other (decks_evidence); Các đồng hành trên cùng bao gồm sự phối hợp Spellcaster (Hiita, Old Vindictive Magician, Apprentice Magician) và các món đồ cơ bản (Monster Reborn, Effect Veiler); Monster Reborn là đồng hành phổ biến nhất (46.2% các bộ deck), gợi ý vai trò trong các đường hồi phục/giải trí
Được suy luận: Vai trò chính là finisher hỗ trợ bổ sung các bộ deck nặng Spellcaster (từ hiệu ứng của lá bài + phân bố deck); Cơ chế tự phục hồi cung Cấp sự kiên cường một lượt (từ hiệu ứng của lá bài + cấu trúc hiệu ứng Mộ); Khả năng tiếp cận hợp lý do sự hiện diện rộng rãi của archetype, mặc dù kích hoạt phụ thuộc vào bàn. Tác động combo hạn chế vì nó yêu cầu bàn Spellcaster đã tồn tại (từ thiếu dữ liệu combo + cấu trúc hiệu ứng); Hiệu quả xây dựng deck cao do khả năng chia sẻ trên các loại Control và Midrange mà không có ràng buộc deck
Khoảng trống dữ liệu: Không có combo – không thể đánh giá thực tế hiệu ứng combo hay xác nhận xem nó xuất hiện như starter, searched, hay payoff piece. Không có hướng dẫn – thiếu chuyên môn con người về mô hình sử dụng thực tế và mức độ liên quan meta. Không có token banlist – giả định 3 bản (không giới hạn) do thiếu dữ liệu hạn chế. Không có thống kê sử dụng (StatisticsCard) – Scale tham gia archetype và số bản điển hình được suy luận từ mẫu 26 bộ deck. Không có dữ liệu Top Card – không thể xác nhận hiệu suất giải đấu hoặc tầm quan trọng meta. Không có ngữ cảnh metagame – không thể đánh giá hiệu suất cụ thể của format hay tầm quan trọng meta.






